domingo, 7 de febrero de 2010

sería mucho trabajo... Square Enix, Eiji Aonuma

Esta semana Square sorprendió con unas declaraciones, en las que decían, que hacer ciudades grandes y detalladas supondría demasiado trabajo, por eso no las hay en Final fantasy XIII, pues bien este fin de semana, dicen que las ciudades de Final fantasy VII son demasiado detalladas y sería difícil hacerlas en las consolas HD. Estas declaraciones no hacen si no vislumbrar el por que las empresas de videojuegos en esta generación no hacen más que caer en picado.

Hace algo más de un mes Eiji Aonuma también hizo declaraciones de este tipo, en ellas explicaba por que Zelda era un fantasma en el nuevo Zelda Spirit tracks, el motivo era que era muy difícil tener un personaje con falda en un juego de acción.

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