viernes, 2 de diciembre de 2011

Syndicate - videos

Starbreeze nos trae la actualización de Syndicate, un juego antiguo, del que por lo que dicen, no mantiene mucho su esencia de aquellos años, aparte de esto, el juego tiene un buen aspecto, y parece tener sus señas de identidad dentro de esta generación saturada de shooters.





Devil May Cry - nuevo video

Pues aquí tenemos el primer trailer ingame del nuevo DmC, la verdad que tiene buena pinta a pesar de las críticas que levanto el nuevo aspecto de Dante, disfrutarlo.




jueves, 24 de noviembre de 2011

Titanic con Cryengine 3.0

Como siempre, los aficionados son capaces de hacer cosas increíbles si se les dan las herramientas adecuadas, y en esta ocasión, nos sorprenden con un mod del Crysis 2 en el que podrás recorrer el Titanic.



miércoles, 23 de noviembre de 2011

martes, 22 de noviembre de 2011

Nuevi Dashboard Xbox 360

Pues en palabras de Major Nelson, la actualización llegará eñ 6 de diciembre, y no solo actualizará lo visual, promete mayor integración con Facebook, almacenamiento en la nube, mayor control con Kinect e integrará el buscador Bing. Además se supone que debería integrar Xbox TV, pero de esto, no se ha dicho nada.

Trailer Spec Ops: The line

Nuevo  trailer de este shooter en tercera persona, llegará em primavera de la mano de 2K.



domingo, 20 de noviembre de 2011

Assassins creed: revelation - Análisis


Llegó hace unas semanas, y con el juego ya terminado, me dispongo a daros mis impresiones sobre este nuevos Assassins, que se supone (si Ubisoft no lo remedia) es la última aparición de Ezio Auditore como protagonista de la saga.


Empezando por los aspectos técnicos, el juego, no ha avanzado gran cosa, como sabréis en esta ocasión visitamos Constantinopla, y las primeras partidas, te encantara su aspecto, la catedral de Santa Sofia, es simplemente soberbia, como todos los monumentos que aparecen, el problema viene cuando vamos por las calles de la ciudad, ya que no pasa como en anteriores episodios de la saga, que cada ciudad, tenía su ambiente, aquí se nos presenta algo que parece una remezcla de las ciudades de las otras entregas.

El juego tiene algo de "tearing", sobre todo en las escenas cinemáticas, dónde tiene un gran protagonismo y es bastante molesto.
Se han deshecho por fin de ese pelo con efecto de plastico, que afeaba un poco los modelados.

Por otro lado, la jugabilidad a veces (muy contadas ocasiones) parece que no responde a lo que tu le pides, cosa que parecía haber sido completamente superada, pero que ha vuelto a hacer su aparición.
También se ven otros errores que ocurrían en los primeros juegos, pero que en los últimos habían desaparecido, por lo que da una sensación, de que este juego se ha hecho con cierta prisa, y menos mimo.


La historia, en esta ocasión, a pesar de contar cosas interesantes, no deja de faltarle ese algo que anteriores entregas si tenían, además de ciertos descuidos, por ejemplo, en tu llegada a Constantinopla, conoces a Yusuf, y al principio te reconoce  como su mentor, pero más tarde su trato pasa a ser el de un profesor, que vacila a su aprendiz, cosa poco congruente, de este tipo de cosas, hay bastantes, pero no quiero desvelaros más de la cuenta.
Una cosa que gustara a todos los seguidores de Assassins Creed, es sin duda volver a recorrer Masyaf y la guarida de los assassins, controlas de nuevo a Altair, y conocer más de su historia.

Por último el multiplayer, es más o menos lo mismo que en el anterior juego, si te gustó entonces, también lo hará ahora.


En conclusión, es un buen juego, si te gustaron los anteriores, este te gustará, por que sigue siendo divertido, y avanzas en la historia, pero también tendrás la sensación de que este Assassins, no lleva ni la mitad de mimo y cariño, con el que se hicieron los anteiores.
La escasas novedades, se reducen a un gancho, bombas, y poco más, y las bombas, salvo  que te lo propongas, las usarás muy poco.
Si eres acérrimo, cómpralo, si simplemente te gusta, espera a que baje de precio, y si no te gusta, probablemente no hayas leido la review, o no hayas llegado hasta aquí.

Disfruten del Assassins si deciden echarle el guante.

Halo: Helljumper

Será una serie web hecha por aficionados, pero tiene una pinta realmente buena, llegará el próximo mes de enero.
La serie narrará la vida de uno de los soldados ODST hasta la caída de Reach,



sábado, 19 de noviembre de 2011

jueves, 17 de noviembre de 2011

Max Payne 3, trailer diseño y animación

Un trailer descomunal, que nos muestra las elaboradas animaciones, el sistema de disparo que también tiene una pinta estupenda y el inseparable bullet time en acción.



martes, 15 de noviembre de 2011

Battlefield 3 - Análisis


Pues unos días después de su salida oficial, y con el juego completamente acabado en el modo más dífícil, os dejo mis impresiones sobre el.
Cuando nos ponemos manos a la obra, lo primero que destaca en este juego, es la excepcional iluminación que han conseguido con el Frostbite 2, motor que DICE estrena con este juego.
En lo técnico raya a gran altura, sin ser descomunal a nivel de modelados, es la iluminación lo que le da ese punto por encima a lo visto hasta ahora en multiplataformas.
Uno de los problemas que arrastra es que tiene un poco de "tearing" y algo más molesto, son las ralentizaciones que sufre el juego en momentos puntuales, y algo que queda bastante feo, es la desaparición tanto de cuerpos de enemigos, como algún que otro elemente de escenario destruido.


La campaña es como todas en este tipo de juegos, corta, como siempre parece un simple entreno para empezar a jugar al online.
La campaña es del tipo que nos tiene acostumbrados los CoD, mucha adrenalina y momentos emocionantes, algún momento puntual impresionante, pero poca historia y bastante previsible.
Destaco de esta el ser infinitamente más variada en cuanto a situaciones que las de otros juegos del mismo estilo, además de dar una sensación de inversión mucho mayor, avanzando con tu escuadrón, en la oscuridad nocturna, deslumbrado por las farolas o las luces tácticas de tus enemigos en las calles de Teherán.



Ya metidos en el online cabe destacar algunos pequeños aportes como las luces tácticas, los morteros, etc, que le dan otro punto.
Tenemos los mismos modos de siempre, y como ya nos tienen acostumbrados unos escenarios enormes que recorrer, y con la mar de posibilidades, cabe destacar, que este juego es para jugarlo con amigos, cooperando, si no la mayoría de las veces saldrás apaleado.

Otra novedad son las misiones cooperativas, al más puro estilo CoD.

Un juego que no puede faltar en la estantería de ningún gamer.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Teaser Alan Wake

Aquí tenemos el primer teaser del nuevo Alan wake, del que lo único que sabemos hasta ahora, es que será un título exclusivo para Xbox live Arcade.
El teaser de 17 segundos nos aclara poco, pero menos es nada.



martes, 18 de octubre de 2011

Forza Motorsport 4 - análisis


Ya lleva unos días entre nosotros la continuación de este gran simulador cargado de novedades.
Aparte de nuevos coches y algún nuevo circuito, cabe destacar las mejoras técnicas del título, que sin ser un salto cualitativo, si que mejoran la experiencia, el primero que notaremos nada más empezar a jugar, serán las nuevas físicas, aún mejores que las de FM3, los coches ya no culean tanto, el modelado de los coches, ha subido varios enteros, y la iluminación es el punto que más a mejorado, además de que las sombras pixeladas, se han reducido considerablemente.


También nos trae algún modo nuevo, el rivales, dónde podremos retar a amigos, o simplemente superar los retos que se nos recomienden.
Además esta el modo autovista, dónde podremos ver talgunos de los coches con todo lujo de detalles, y explicaciones de sus interiores, perfecto para los amantes de los coches, aunque no todos estarán desde el principio, algunos tendremos que desbloquearlos superando desafíos.


Además de todo esto, se ha integrado en el propio menú del juego la comunidad, incluso nos dará una pequeña bonificación por visitarla todos los días.
Y por último pues recordar que trae 500 vehículos, de los cuales 90 son totalmente nuevos, y los demás provienen de Forza 3 y están retocados para tener la misma calidad de estos últimos.
Una obra maestra que gustará a todos los seguidores de los simuladores de conducción.


jueves, 13 de octubre de 2011

Sherlock


Acabo de terminar la primera temporada de esta serie, se compone de 3 capítulos, pensaréis -que pocos- nada más allá, cada capítulo dura cerca de hora y media, tiene también un capítulo piloto, pero el parecido con el primero hace que saltártelo haga que ahorres tiempo, por que son practicamente iguales.

La serie cuenta la historia de un Sherlock Holmes y un John Watson un tanto peculiares, en un contexto contemporáneo, Sherlock es un personaje bastante excéntrico, observador de cada detalle, y se complementa con un Watson mucho más sosegado.
Tienen gran importancia los móviles en esta adaptción, funcionando sobre unas tramas bien pensadas, llevadas con un ritmo perfecto, nunca va ni demasiado rápido ni demasiado lento, y por supuesto, todo encaja a la perfección con cosas que encajan.

Una serie británica que nadie debería dejar pasar, y cuya segunda temporada, ya se encuentra en proceso.


lunes, 10 de octubre de 2011

SkyDoll cuarto álbum en proceso

Bueno, pues echando una mirada a diversos blogs entre ellos el de Barbara Canepa, y casualidades del destino, me encuentro con una bomba, está trabajando junto con Alessandro Barbucci en el cuarto tomo de la serie Skydoll, junto con la noticia un pequeño adelanto en lápiz, de lo que será este cuarto tomo.
Recordemos que Skydoll se compone hasta ahora de 3 tomos, el Skydoll factory, dónde viene el primer album en lápiz, el principio de la historia, que no venía en los comics originales, además de algún boceto e ilustración, además de esto, han salido dos tomos dibujados por otros autores, entre ellos Benjamin o Enrique Fernandez.

Y por si queréis verlo con vuestros propios ojos, pinchando aquí podéis verlo.

viernes, 7 de octubre de 2011

Nuevo tráiler Uncharted 3

Pues aquí tenemos un nuevo tráiler ingame del Uncharted 3, título que tendremos en las tiendas en poco más de un mes.
Destacar el trato de la arena, increíble, verlo en HD y podréis apreciarlo. También podemos ver algo de jugabilidad, y parece que en principio será la misma que hasta ahora.



jueves, 6 de octubre de 2011

Crysis - Análisis


Tras su segunda parte, sale en Xbox 360 y PS3 la primera parte de este FPS, que pudimos ver ya hace tiempo en PC.

Primero de todo decir que estamos ante un juego vendido en el Xbox live o en el Network, a 19,95 o 1680 MP, y la verdad que merecen mucho la pena, ojalá hubiese más juegos así en el LIVE .

Técnicamente el juego es una delicia, cercano a Crysis 2, quizá algo menos pulido a nivel de sombras, pero todo lo demás es muy bueno, la iluminación, a la altura de los últimos juegos que estan saliendo, la isla es espectacular (obviamente no llega a la altura del PC), disfrutarás con solo mirar el paisaje, con una agua muy lograda.

Jugablemente, es más o menos lo mismo que el Crysis 2, pero esta vez tienes una isla enorme, y bonita de investigar, las misiones se hacen divertidas, en ellas podremos optar por usar nuestras habilidades especiales, para ir con sigilo o a tiro limpio, siendo esta última mucho más difícil.

Cierto es, que es un título recortado, solo veremos la campaña, pero por 20€ la verdad que merece la pena, siempre que no lo hayas jugado previamente en PC, pero si no lo has jugado, no deberías dejarlo pasar, o apuntarlo en tu lista de pendientes para cuando haya alguna rebaja en el Live o en el Network.

lunes, 3 de octubre de 2011

Nuevo Dashboard Xbox 360


Se ha filtrado un video de la nueva interfaz de Xbox 360, en el se puede ver que seguirá siendo intuitiva, y se ha vuelto un poco más limpia, a mitad del video se no enseña su funcionamiento con Kinect que también parece que va a ser preciso y con una buena velocidad de respuesta.

Su llegada se prevé para mediados de Noviembre.

Caja europea PSVita y software preinstalado


Sony ha mostrado en su blog europeo el diseño de la caja de PSVita para europa, y además ha confirmado todo el software preinstalado en la consola según la sacamos de la tienda, que sera el siguiente:


  • Welcome Park: Descubre todas las características de Vita con minijuegos.
  • Party: Chat de voz cruzado. Un máximo de 8 personas podrán hablar independientemente de lo que estén haciendo en su portátil.
  • PlayStation Store: Acceso directo al Store para la descarga de DLC, juegos, aplicaciones...
  • Group Messaging: Servicio de mensajes y chat con la posibilidad de mandar fotos y contactar con usuarios de Vita, PS3 y PSP.
  • Photos: Aplicación para el visionado de fotos.
  • Near: Localiza a otros jugadores o amigos que estén cerca para jugar o compartir contenido.
  • Trophies: Apoyo para trofeos. Permite consultar tanto los de Vita como los de PS3.
  • Music: Permite reproducir música que podrá haber sido transferida desde un PC o una PS3.
  • Friends: Lista de amigos.
  • Internet Browser: Navegador web.

  • Además de esto, Sony ha confirmado que inicialmente, solo se podrán descargar 20MB a través del 3G de la consola.

    domingo, 2 de octubre de 2011

    Battlefield 3 Beta . Análisis


    Salió hace unos días la beta de Battlefield 3, y tras unas 12 horas de juego, os traemos nuestras impresiones.

    La beta presenta un solo mapa, que se divide en tres zonas, una exterior, otra a cubierto, y la última que tiene zonas cubiertas y a cielo abierto.

    Jugablemente no hay muchas novedades respecto a lo que nos encontramos en otro Battlefield, un juego más pausado y estratégico que un CoD, además de esto, la gran virtud del multijugador de este juego, es la necesidad de jugar en equipo, normalmente un equipo que vaya cada uno por su cuenta, mucho no consigue, sobre todo si hay aunque sea una escuadra organizada en el equipo oponente.


    El juego nos propone en esta ocasión cuatro tipos de soldados, cada uno con sus armas y habilidades (médico, ingeniero, etc.) en este juego es como siempre ha sido importante, tener un poco de todas las clases en tu equipo, por que es importante un médico, para reponer salud, pero en la versión final del juego, también será muy importante tener un ingeniero que repare los vehículos (en esta beta, no estaban presentes los vehículos), como un francotirador que tiene una visión más amplia desde la distancia del escenario, y puede dar directrices, además de marcar a los enemigos para que se encarguen los soldados.

    Como siempre según avanzamos de nivel, desbloqueamos armas, mirillas y ese tipo de cosas que hace que tus armas tengan más alcance, menos retroceso, facilitar la vida a fin de cuentas.

    Nuestro objetivo en esta beta es destruir ciertos objetivos, o defenderlos, según el lado que nos toque en cada partida.


    El escenario, como ya comenté son tres zonas, comenzamos la partida en una amplio parque con un río, se ven edificios alrededor, nos permite ver que el motor del juego se desenvuelve bien en exteriores, el agua es más que digna, a mi personalmente me ha recordado bastante a Crysis 2, con lo cuál estamos hablando de un más que digno nivel técnico.
    La segunda parte del escenario, es una estación de metro, aquí podemos ver cosas muy conseguidas en cuanto a iluminación, tenemos tuneles de servicio, los túneles por los que que se desplaza el metro, parcialmente bloqueados, con pequeñas hogueras, una zona dónde tus reflejos serán importantes por lo limitado del espacio.
    Y la última zona, se compone de la zona de salida del metro, con algunas tiendas, y ya la zona externa, dónde están los dos objetivos finales, nos muestra un  poco como funcionan exteriores e interiores juntos.

    La destrucción en este escenario, es más bien escasa, suponemos que en la campaña los escenarios serán mucho más maleables, también hay que hablar de los bugs, que tanto han dado que hablar en los foros, realmente se les está dando una importancia que no tienen, no afectan en lo jugable, alguna vez se ve por debajo del escenario cuando estas tumbado, pero como ya he comentado, no influyen en la partida, y son cosas que se supone, no estarán en la versión final.

    He probado la beta tanto en PC como en consola, evidentemente en PC se ve mejor, aunque en consola el título va a estar a la altura de los mejores.

    Varios Gears 3 y FIFA 12 mini-análisis


    Como ya imaginaréis, entre las resposabilidades, el Gears 3 y el FIFA 12, pues escribo poco, pero quería dejaros unas pequeñas impresiones.

    Empezaremos por el Gears of War 3, el modo campaña es sublime, muy buen ritmo, y una gran narrativa, la duración no se decir cuanto fue, pero como siempre, te deja con ganas de más, por lo que he leído son unas 12 horas.
    La campaña tiene grandes momentos, algunos de esos que se te cae la lagrimilla.

    No creo que nadie quede defraudado por ella, y para darle otro punto, esta la nueva campaña arcade, en la que la novedad está en hacer puntos, y diréis, pues que gracia, pero si juegas en este modo con amigos, recordemos que podemos jugar hasta con 4 acompañantes, la diversión aumenta exponencialmente.

    Yo jugué la campaña en elevada, ya que desde el principio, no te deja jugarla en locura.
    Además para estirar la vida del juego están los típicos objetos que recoger, y en un futuro, habrá DLC´s que extiendan la campaña.

    Segunda parte del juego, el online, es el de siempre, pero con novedades tanto jugables con algún modo nuevo, y lo que más os gustará, muy rara vez hay lag en las partidas.

    Bueno los modos tipo rey de la colina, batalla por equipos, etc, siguen igual, así que no perderé tiempo con ellos.
    El modo horda, sus principales novedades son que por cada muerte ganaremos dinero, con este dinero podremos comprar barricadas, armas fijas o señuelos, todas estas cuanto más las uses, más nivel adquieren, lo que le da mucho juego.

    El modo bestia, es como el modo horda, pero en esta ocasión seremos locust, se compone de 12 rondas, y es realmente entretenido, cuanto más matemos, más locust diferentes podremos elegir, y también tendremos que tener dinero para  comprarlas que se obtiene también matando.

    En fin, uno de esos títulos que todo poseedor de esta gran consola debería tener.


    Y ahora vamos con el segundo juego, en este caso uno de los dos que pugnan por el trono del fútbol.

    FIFA 12 este año trae muchas novedades, que serán en las que base mi análisis, comentando lo que me parece que funciona, y lo que no.

    La primera gran novedad, el "impact engine" o motor de impactos, que EA lleva meses vendiéndonos a través de videos, y la verdad que es un acierto, funciona bastante bien, de hecho le da al juego ese toque, que antes carecía, ahora si que vemos cuando una entrada ha sido demasiado dura, y visualmente lo hace más parecido a la realidad, aunque aún queda pulirlo a fondo para que funcione bien al 100%.

    La segunda novedad es el sistema de defensa táctica, un acierto a medias, por que si bien jugando offline es realmente bueno, ese ligero lag que siempre ha habido en FIFA jugando online, hace que la precisión que requiere sea demasiada, y en el online, no podemos jugar con la defensa clásica.

    Las físicas han mejorado muchísimo, el balón luce mucho más realista, no os voy a escribir una parrafada enorme, por que esto hay que verlo jugando para notarlo, pero es un gran avance.

    Se ha metido Ultimate team como un modo de juego más, a mi este modo particularmente no me gusta nada, es como un juego de Facebook con micropagos, y me explico, es entretenido, mucho, eso de hacerte tu equipo ganando partidos para comprar sobres con jugadores, hasta ahí bien, el problema viene cuando en vez de mejorar por tu habilidad, pagas por los sobres, que te encuentras jugando contra equipos de pago, a los que es muy difícil medirse en igualdad de condiciones.

    En resumen, el FIFA de este año ha avanzado mucho, pero a unos les gustarán los cambios, y a otros no.


    viernes, 30 de septiembre de 2011

    Rage nuevo tráiler

    Bethesda muestra un nuevo tráiler de Rage, en el podemos ver la misión "Jackal Canyon: Recover the Decrypter".



    viernes, 23 de septiembre de 2011

    Batman Arkham city

    Nuevo trailer que nos empieza a dar pautas sobre la trama del juego, que está ya a la vuelta de la esquina, el 21 de Octubre exactamente, disfrutar del video.



    Demo Forza 4


    La demo de Forza 4 saldrá el próximo día 3 de octubre para los miembros gold, y una semana más tarde para el resto, la demo se compondrá de una carrera en el circuito Bernese Alps con los coches 2011 Ferrari 599 GTO, 2011 Subaru WRX STI, 1970 Mercury Cougar Eliminator y el Kia cee'd.

    jueves, 22 de septiembre de 2011

    Los desarrolladores de Guitar Hero trabajan en un FPS


    Los desarrolladores de la difunta (según ellos parada nada más) saga Guitar Hero, están trabajando en un FPS para Activision,  para muchos les resultará un cambio radical en el género dle juego, pero si echamos la vista atrás, ya desarrollaron GUN, un juego notable en su pasada por PS2 y más del montón en su port a Xbox 360.




    G.S.B - Curious Times

    miércoles, 21 de septiembre de 2011

    Gamefest


    Se suman al carro de la Gamefest Htiman: absolution, y el reinicio de la saga tomb raider, ambos juegos pintan muy bien.



    Resident evil 4 HD

    En una semana estará en el PSN y Xbox live, el remaster HD de Resident evil 4, costará 1600MP o 19,90€ dependiendo de la plataforma.

    Un gran juego que si no jugaste en su día no te deberías perder, aunque es un poco caro y quizá convenga esperar a un pequeño descuento, que tarde o temprano lo tendrá, y para ir abriendo boca, su tráiler de lanzamiento.


    Beta Diablo 3


    Hoy comienza la beta cerrada de diablo 3, los que tengáis invitación entrar a vuestra cuenta de Battle.net y verificarlo.
    Las invitaciones se mandan de forma aleatoria desde Blizzard, que ya han recomendado no seguir enlaces sospechosos, ya que podrían ser fraudes.



    martes, 20 de septiembre de 2011

    Battlefield 3 Beta


    El juego que promete plantar cara a Call of duty, está a punto de lanzar su beta multijugador, será concretamente el 29 de Septiembre, será una beta completamente abierta a todo el que quiera probarla, y nos dejará ver por fin la distancia real entre consolas y PC,  poniendo fin a varias semanas de polémica sobre la distancia técnica entre consolas y PC.

    Battlefield 3 llegará a las tiendas el 28 de Octubre a las plataformas PC, Xbox 360, PS3, hará uso del nuevo motor de DICE el Frostbite 2.0.

    Demo Forza Motorsport 4


    Ya tenemos fecha para la demo del juego de Turn 10 y llegará concretamente el 3 de Octubre, el juego final llegará el día 14 del mismo mes.

    Forza 4 es un simulador de conducción exclusivo de Xbox 360, la nueva entrega promete 500 coches y nuevos circuitos.

    Gamefest


    PS Vita confirma su asistencia a la Gamefest 2011, entre el catálogo que  mostrará se encuentran futuras joyas como Uncharted: Golden abyss o Resistance: Burning skies, o el español Reality fighters.

    La Gamefest tendrá lugar en Ifema desde el 29 de Septiembre hasta el 2 de Octubre, sus entradas cuestan entre 6 y 8€, con descuento para los socios de Game a 3 y 5€.


    sábado, 17 de septiembre de 2011

    Trailers Gears of war

    Bueno señores, esto ya no hay quién lo pare, Gears of war 3 está a puntito de salir oficialmente (extraoficialmente ya se vende), y con ello el final de la historia de Marcus Fénix, o eso nos han dicho, una campaña de unas 12 horas, nuevos modos on-line y multitud de novedades en los ya existentes, como bomba, servidores dedicados, y para amenizar la espera, os dejo algunos de los tráilers de esta saga, que ha sido el baluarte de la consola de Microsoft esta generación; Disfrutarlos.











    viernes, 16 de septiembre de 2011

    Los muertos vivientes #14


    Salió hará algo más de una semana, pero me retrasé en su lectura, por fin le eché el guante ayer, y punto seguido lo leí, con tanta hambre como con su primer número, y sorprendentemente, al acabarlo, te deja con las mismas ganas de más, sigue igual de fresco en su trama, sorprendiéndote página a página, algo nada fácil de conseguir, más aún en estos tiempos en los que casi todo esta inventado.

    No quiero meterme a hacer un resumen del número por que considero que es mejor que lo leáis por vosotros mismos, ya que no voy a saber transmitiros lo que hará este tomo, aquellos que lo hayáis leido, sabéis de lo que hablo, y los que no, os  animo a descubrirlo más pronto que tarde.

    Aprovecho este post, para comentaros que el 17 de Octubre vuelve en FOX la serie, y esperemos que vuelva a la fidelidad que mostró en los primeros capítulos, ya que los 2 últimos dónde la perdió bajaron sustancialmente la calidad de esta.
    Y por último aquí tenéis el trailer de esta segunda temporada.



    domingo, 11 de septiembre de 2011

    Genial speedpaint

    Dead island - análisis


    Bueno, llevo ya unas 12 o 13 horas de juego, así que creo que ya estoy en disposición de dar unas impresiones  más o menos finales sobre este juego.

    Lo primero que podríamos decir de este juego es que es una especie de mezcla entre Left 4 dead y Fallout 3, sin ser tan arcade como L4D ni un rol tan duro como el de Fallout 3, es un shooter con toques de rol, aunque no es tan duro como otros RPG, lo que hace que enganche al poco tiempo de empezarlo.


    El juego transcurre en la isla tropical de Banoi, un complejo de vacaciones es invadido por los zombies, y nosotros buscamos el medio de abandonar la isla, este es todo el hilo argumental de todo el juego, no esperes tramas complicadas, por que no las hay, si eso es lo buscas, te gustará más Deus Ex: Human revolution.
     El juego tiene unas 100 misiones entre principales y secundarias, lo que dará para unas 20 horas de juego si vas directo a los objetivos, si no la duración sera algo más larga.

    Hay que destacar el gran número de armas, son muchas, y además las puedes mezclar para crear otras nuevas al estilo de lo que vimos en Dead rising 2, así tendrás desde el bate con clavos en la punta, hasta cuchilos que  envenenan o electrocutan, pasando por bombas de contacto y otras mucho más originales.

    El juego nos propone 4 personajes 2 mujeres y dos hombres, comparten algunas habilidades, pero cada uno tiene las suyas propias, y estas son las que más usarás durante el juego, el problema es que estas habilidades, no se saben hasta que estás jugando, con lo cual si no te gusta tu elección tendrás que volver a empezar.
    El juego permite hasta 4 jugadores a la vez on-line, lo que le da una diversión mucho mayor al juego, y hará que repetir la historia con distintos personajes sea más apetecible.

    En lo técnico el juego tiene muchisimos errores,clipping, popping, tearing, carga de texturas tarde, vamos que los tiene todos (ninguno de ellos grave, no te va a corromper partidas ni cosas por el estilo) y a pesar de todos ellos, es uno de los juegos más entretenidos que he jugado últimamente.

    En conclusión, no es una obra maestra, pero sin ninguna duda, un título más que bueno que hará la espera del Gears of war 3 mucho más corta.

    lunes, 29 de agosto de 2011

    Deus EX Human revolution

    Se acercan los últimos meses del año, y con ellos la habitual avalancha juegos tras la no menos habitual sequía veraniega.
    Deus Ex: Human revolution da el pistoletazo de salida este año, es la tercera entrega de la saga, unos de esos juegos de culto, que pasan desapercibidos entre los usuarios menos hardcore, pero una obra de arte imprescindible en la colección de cualquier jugador habitual.

    Lo primero que te darás cuenta al tomar el control de Adam Jensen (arriba), es que no estamos en un shooter al uso, este es un juego que apuesta más por la infiltración, que por ir pegando tiros a las primeras de cambio, de hecho, la munición es escasa, y los enemigos gozan de una puntería más que decente.
    En determinados momentos recuerda a Splinter Cell, oculta bien los cuerpos, o podrán encontrarlos, y eso complica las cosas bastante, a medida que potencies tus habilidades, las cosas se irán facilitando, desde el pirateo de terminales, hasta la infiltración en las zonas más complejas.

    Deus Ex es uno de esos juegos, que cuesta cogerle el punto, pero que cuando avanzas un poco, su gran historia te va enganchando, te recordará a muchos juegos, desde la saga Mass Effect hasta el mencionado Splinter Cell, todo mezclado con maestría, en juego que técnicamente está a gran altura, un imprescindible que nadie debería dejar pasar.

    Tiene un par de pegas, los extremadamente difíciles jefes finales, y el paso de 1ª a 3ª persona, que varias ocasiones te desorientará con fatales resultados.

    Actualización: Los picos de dificultad de los jefes finales, lo convierten en un juego desesperante, y consiguen que te de igual lo que vaya a pasar con tu historia, es ejemplo perfecto, de como una mala curva de dificultad, puede tirar por tierra la mayor obra maestra.


    martes, 5 de julio de 2011

    GTA 4 MOD que potencia los gráficos

    Increíble video de un nuevo mod amateur para GTA 4. En este caso potencia los gráficos del juego hasta hacerlos casi realistas, mejoras en la iluminación, reflejos sobre el asfalto mojado etc.



    lunes, 4 de julio de 2011

    B.S.O. Portal 2

    Pues aquí os dejo un enlace a la página dónde podréis descargar la BSO de Portal 2, de momento van dos Zip, y unos cuantos ringtones para iOs y Android.

    lunes, 27 de junio de 2011

    martes, 21 de junio de 2011

    Binary Domain



    Un juego que pinta muy bien, llegará en Febrero de 2012, y esperemos que este no sea el doblaje final, por que es realmente malo.

    viernes, 3 de junio de 2011

    Tomb raider

    Con la inminente llegada del E3, cada día cae algún nuevo video, imágenes, o rumores sobre nuevos juegos u otros ya conocidos, en este caso tenemos el primer video de Tomb raider, comentar que es CGI, y no Ingame.



    miércoles, 1 de junio de 2011

    The Darkness 2 trailer

    Cada vez está más cerca el regreso de uno de esos FPS que nos sorprendieron a principios de generación, de los cuales poco se esperaba, y trajeron mucha calidad, y para celebrar que apenas quedan unos pocos meses para el regreso de Jackie Estacado, un nuevo trailer.


    Batman Arkham city

    La secuela de Batman Arkham Asylum llegará en Octubre del presente año, y como adelanto nos dejan un nuevo tráiler con una grata sorpresa, Catwoman será personaje jugable.


    sábado, 21 de mayo de 2011

    Sintel

    3er corto realizado por Blender foundation, con el programa Blender, programa de 3D que es 100% gratuito.


    martes, 15 de febrero de 2011

    sábado, 12 de febrero de 2011

    Activision se queda solo con Call of Duty

    Pues esta semana, Activision nos ha sorprendido con la noticia de que cancela tanto Guitar hero y todo su futuro contenido en forma de DLC´s, como True Crime Hong Kong, los dos únicos juegos que tenía la compañía a parte de Call of Duty, de hecho han puesto un nuevo equipo a trabajar en una plataforma tipo Facebook, para CoD, lo que empieza a oler a que el modelo de mercado se va a transformar en una especie de World of Warcraft, micropagos y expansiones y exprimir todo lo que pueda la franquicia.
    Otra pequeña opción en la sombra que tienen es el contrato con Bungie (Halo), pero nada se sabe que es lo que está desarrollando.
    Cada vez parece más que la empresa que mantiene a la otra es Blizzard, ya que esta sigue teniendo sus juegos WoW y Starcraft, funcionando a las mil maravillas, mientras que Activision, se queda solo con una IP, y parece que quiere experimentar con ella, ya veremos como acaba la cosa.

    domingo, 16 de enero de 2011

    Epic fail: PS3

    Bueno, tras unas semanas de mucho movimiento en la scene de PS3, con la filtración de los códigos para firmar secretos de Sony, ya se empieza a ver que es lo que viene para Sony próximamente, ya que, ya se ha conseguido hacer funcionar homebriew en una PSP con el firmware original de la consola.