miércoles, 22 de febrero de 2012

Borderlands 2 - nuevo tráiler

Borderlands 2 saldrá el 21 de Septiembre de este mismo año, es la secuela de uno de los "sleeper" de 2009, llegó haciendo poco ruido y se convirtió en uno de los grandes de la generación, aquí tenéis el nuevo tráiler.



Con la reserva, se dará acceso al Club premiere, que dará algunos contenidos descargables.

viernes, 17 de febrero de 2012

Nuevo Teaser

Han publicado un trailer de un nuevo juego, que aún no está anunciado, y no se ha dado ningún dato más, ni tan siquiera cuál es su desarrolladora.



jueves, 16 de febrero de 2012

Actualización Xbox 360

Microsoft ha publicado hoy una nueva actualización, la única cosa que incluye esta, es la solución a los problemas de color del nuevo Dasboard, que estreno hace unos meses.

martes, 14 de febrero de 2012

Epic y sus planes a medio y corto plazo


Epic nos ha contado hoy un poco más de sus planes de futuro, en palabras de Tin Sweeney, la demo técnica que nos mostraron hace unos meses, llamada "Samaritan" necesita un hardware diez veces más potente que la actual Xbox, para ser movida. esta demo, se hizo con una evolución avanzada del motor unreal engine 3, y que esperan que esta sea la potencia aproximada de la próxima generación de consolas.
También nos han contado que el motor Unreal engine 4, será mostrado en los próximos meses, en una plataforma de la que no pueden hablar, y dada la estrecha relación  con Microsoft, podría darnos pie a pensar, que esta será la elegida para mostrar su nueva demo técnica, por otro lado, esperan comercializar este motor en 2014.

The Darkness 2 - Análisis


En los inicios de la generación, salió el primer The Darkness, título que sorprendió, quizá por que aún no había una generación saturada de shooters en primera persona, lo cierto es que la oscuridad le daba un toque fresco y propio, que pocos juegos tienen, hace poco nos llegó su secuela ¿habrá superado la prueba?


Lo primero que llama la atención, es que artísiticamente, abandona el realismo de la primera parte, para dejar paso a un cell shading, que intenta imitar al cómic, podríamos decir que lo consiguen, aunque hay muchos estilos diferentes en los cómic, como para intentar imitar el cómic en sí.

En lo técnico el juego funciona a la perfección, la iluminación ha subido muchos enteros desde su primera parte, el juego si que adolece de un poco de "tearing" pero nada que empañe en exceso el nivel gráfico de juego, que raya a gran altura.

El sonido también esta a gran altura, los Fx muy bueno, el doblaje, tiene altibajos, partes sobresalientes, con partes dónde verás labios moverse y nadie hablando.


En el aspecto jugable, es dónde The Darkness ofrece todo su potencial, y lo que le da ese toque propio, al contrario de otros shooters, en este podemos manejar 4 armas a la vez, y de una forma muy ágil, con LB y RB usamos los brazos de la oscuridad, y con los gatillos, si llevamos solo un arma, el típico zoom y disparar, y si llevamos dos, solo podremos disparar, con cada gatillo un arma.

A lo largo del juego iremos potenciando los poderes de la oscuridad, por medio de esencia, esta se consigue devorando corazones de enemigos caídos, o recolectando las reliquias escondidas por el escenario.

La historia, está bien, pero sin llegar a la altura de la original del cómic, aunque cumple.
La duración de la  campaña es bastante corta, incluso si elegímos jugar en el modo más difícil, aunque cuando lo superas, se desbloquea otro nivel más complicado.



Aparte de esto, está el modo venganza, que completa un poco la historia, en este modo seremos los secuaces de Jackie, podremos elegir entre cuatro. Este modo es entretenido y estira un poco el juego, pero tampoco es nada del otro mundo, eso sí jugarlo con amigos online, lo hace mucho más divertido.

Un gran juego, que hubiera sido mucho mejor con una campaña un poco más larga.